着江南水乡的风景,可不是那些拿了路引迫不及待奔出去,跟野兽强盗比拳头硬的玩家们能比的,也比码头拼搏着要加入漕帮盐帮的玩家潇洒得多,当然被九州游戏逼得小气成性的漠寒是不可能花钱坐船的,这是秦家佃户女儿掌的船,专门送他去秦家开的一间玉器铺。
漠寒现在能接到的任务已经很少,但经验却不错,再也不是街坊邻居跑腿买东西,而是给镇里有身份地址的NPC传递信件,或者帮忙商谈之类的,最有趣的就是在秦家玉器铺里卖东西了。其实玉他还真不懂,不过有系统价格呀,凭着他已经500的正义值,更没想过黑下钱来中饱私囊,就不故意抬价,不像正常情况下铺子里的掌柜将价报得高高的,等买家砍价,漠寒那根思路没转过来,卖东西给NPC自然老老实实的直接报系统给的玉器原价,一来二去,在南枫镇竟是口碑日益上涨,还有不少别的地方过来买玉器的NPC,漠寒就很是好奇的琢磨着,九州系统设置强大到这种程度,商人或者乡绅都有固定的营生,可观的收益,支持得住他们各种需求,而这些花钱方式竟不是系统硬性规定的,也就是说系统可能只强行规定了这个NPC必须做符合身份的事情,但绝对不会管哪个乡绅是购买绸缎瓷器还是佩玉带剑。
反正这家玉器铺的生意每天都能超额完成他的任务量,经验也蹭蹭的往上冒,不然现实中已经开学上课,游戏时间骤减,还要保持不错的升级速度可不容易。
越到后面,升级越难,13到14级竟然要1万经验,换算下打老鼠需要打一万只,灭黄鼠狼需要灭上一千次,这个数字在别的网游里也许很简单,蹲在小怪更新点等刷新就是,几秒一个杀上几小时也就有了,但在九州里,怪物是会跑会躲的,还难杀,满头是汗忙上一天,能杀掉几十只老鼠就不错了,最关键的是灭鼠任务不是无限的,每天总共就固定发布十次,谁抢到谁就赚了,九州客服在官方论坛发帖解释,哪家粮铺里有无限量的老鼠给玩家杀啊,太没逻辑了不是。
乌篷船荡了两下,靠拢上了一般没入河里的青石阶。
漠寒这才回过神来,跟船娘打了招呼后跳上岸,身后是那水乡姑娘如银铃般的笑声,漠寒头皮一紧,想起第一次他从船上跳出去时,竟没踩稳摔到河里的事情,果然敏捷点数加得再高,九州系统都不会自动纠正你明显的失足与姿势错误。
阳光正好,漠寒走在路上,不时有穿着完全一致粗布衣服,一看就是新手的玩家拦住,或者拉住他搭讪,倒不是他长得帅不可挡人见人爱,而且他这一身裁剪不差的浅青色衫袍,以及挺正式的束发帛巾,而不是散着一头到肩的长发(九州自动给玩家改的)怎么看都会被误认为NPC,最初几天漠寒还试图解释,到最后实在重复得太累,对方还不一定相信——米办法,九州系统坑爹到NPC很清楚的玩家与他们的差别,智商高的绝对有跟你开玩笑的可能——于是无论漠寒被玩家拦下来问什么,都一致摇头。
摇头总没有错吧,不是骗人。
想着他就忍不住哀悼系统唯一赠送给新手衣,虽然难看了点吧,但假如那天晚上没被崆峒派的所谓高手剑气破成一堆只能当抹布的破玩意,秦家给他这套玉器铺二掌柜该穿的衣服时,漠寒保准一样欢欢喜喜收下,不过不进店铺打死也不会换。
他是花了整整半天,才不会在走路时被长长的下摆绊倒或踩住,更是用整整两天,才习惯宽大的袖子抬起来不带倒东西,丫的这么绊手绊脚,都不知道古人是怎么过日子的。
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