天地一片昏喑。
明明是白天,天上却一片漆黑,只隐隐地透出一丝红光,却显得愈发诡异。
青年睁开了眼。
他向四周看了看,发现他坐在一辆有些残破的大巴里,大巴里除了开车的司机也就七八个人,每个人要不就是在假寐,要不就是在擦拭着自己的武器,男人看了一眼后就收回了视线,看向窗外。
窗外的景色一片残淡,倒塌的高楼,残破的马路。尸块,血块,弹坑遍地都是,这些男人都不太在意,但是外面黑压压的几百个人,让他有些莫明。
几百个活人,大部分都是年轻人,有男有女,也有一小部分的中年和老年,最外围站着几个军人。
这些人脸色苍白,衣服又脏又破,麻木地围着这五六辆大巴走着,好在这车开的也不快,他们或走或跑也能跟得上。
青年打开了窗,汗味、血味、泥土味混和着冲进来,他皱了下眉,马上露出了有些吃惊的表情。
"《死亡降临》做得这么仿真了吗?连气味都可以模拟出来了。"他心中想着,手中动作飞快地关上了窗,这气味,实在算不上好闻。
青年名叫楚升,是《死亡降临》的内测玩家,他在现实中也算个富二代,顶头有个能干的哥哥,于是他也就只有当个吉祥物的份,也算聪明,没染上什么他那个圈子的恶习,只是偶尔泡泡吧,要说什么爱好,也就是玩游戏了。
《死亡降临》是一个以世界末日为背景的冒险向游戏,最开始时的内测别说气味了,连触感和死亡的场景都不太真实,但是剧情过于压抑和孤独,好多玩过的人都有点Yin影,只能说不愧是叫《死亡降临》,然后游戏公司二测时有了些改进,虽然剧情还是一如即往的恐怖压抑,但是加入了宠物系统,抽卡系统和种田系统,而游戏内所有物资的获得,除了完成游戏内任务和杀怪以外,就是靠抽卡和种田了。
抽卡系统的出现大大的促进了氪金,楚升也不例外,反正他也不缺那些钱,几个月下来也氪了十几万,因为这个游戏实在是迷人,世界观大到惊人,每个怪物都各有特色,npc也各有故事和经历,像真人一样有血有泪,互动性和自由性可以说是达到了史上最高。
更重要的是在这个游戏里等级和氪金也不是完全决定实力的,有些一级新号的大佬完全可以靠新手装虐杀老手。
到了三测,游戏公司有钱了,更注重故事性和游戏体验感了,把难度降了一点点,虽然还是难到很多大佬都大呼没人性,但至少没那么多人因为难度弃游了。
楚升也算是经历过三次内测的人了,也算是个业内大佬,这次进入正式公测,虽然帐号全部清空了,但他也不觉得很可惜。
他动了动身体,感觉和现实中的五感完全一样,甚至心脏的跳动,呼吸的感觉和头发的飘动都做到了完全真实。
打开游戏系统,里头有三份系统邮件,第一封是氪金返还,楚升在内测中氪了大约十七万,都转成了游戏币和抽卡卡卷返还给了他,第二封是公测开游奖励,按每个玩家选择的职业送了一套新手礼包,楚升前几次的职业选的都是输出型,比如火枪手啦,黑暗武士啦,还有元素战士什么的,但这次他选择了一个杂技型职业,星术师。
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